1950'lerin Meksika sinemasını kutlayan stilize edilmiş lucha-horror dövüşçüsü
Mostroscopy, Oribe Ware Oyunları'ndan, 1950'lerin Meksika korkusu ve Lucha Libre'sini çağrıştıran stilize edilmiş bir 2D dövüşçüdür. 3D karakter modelleri kullanarak 2D düzlemde hızlı tempolu birebir maçlar düzenler ve yeni başlayanlar ile deneyimli oyuncular için özel hareketler ve komboları açığa çıkaran basit bir üç düğmeli savaş sistemi sunar. Öne çıkan özellikler arasında 16+ kadro, benzersiz sonlara sahip arcade hikaye panelleri, görsel filtreler ve yerel Versus oyunu bulunmaktadır. Oyun, bağımsız dövüş hayranları ve erişilebilir retro aksiyon arayan sıradan oyuncular için uygundur.
Mostroscopy nedir?
Bu oyunda, savaş merkezi bir aktivitedir ve ortam, ortalama yüzyıl Meksika korku ve maskeli güreş geleneklerinden esinlenmiştir. Karakterler, halk hikayelerinden ve klasik sinemadan alınan canavarlar, hayaletler ve luchador'ları temsil eder, bu nedenle oyuncu motivasyonu genellikle kısa, karaktere özgü anlatıları çözerek maç kazanmakla gelir. Kadro, diğer bağımsız başlıklardan konuk dövüşçüler içerir, bu da kasıtlı çapraz referanslar yaratır, kanonik bir hikaye ipi değil.
Çok oyunculu modu var mı ve bu nasıl bir oyun şekli oluşturuyor?
Yerel oturumlar içinde, başlık, aynı konsolda rekabet için tasarlanmış iki oyunculu Versus modunu destekler. Bu düzenleme, koltuk maçlarını ve PlayStation 5'te hızlı rekabetçi turları teşvik eder. Konsol sürümü, Seashell Studio tarafından taşındı ve yayımlandı, bu da bu yapıyı diğer konsol portlarıyla yan yana getirir; uzaktan çevrimiçi oyun desteklenen bir özellik olarak listelenmemiştir, bu nedenle oyun öncelikle yerel sosyal bir rakip olarak okunur.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkartıyor?
Hareket halindeyken, sunum kasıtlı olarak vintage selüloidi taklit eder, 2D düzlemde kısıtlı 3D karakter modellerini birleştirir. Görsel modlar, siyah-beyaz gibi belirli filtreler ve kırmızı/mavi gözlükler için bir 3D anaglif seçeneği içerir. Ses müziği, kullanıcı geri bildiriminde akılda kalıcı olarak açıkça övülür ve sanat yönetimi, 1950'lerin sinemasına yapılan saygıyı pekiştirmek için döneme uygun film taneciklerini ve poster tarzı çerçeveleri öne çıkarır.
Başlamak zor mu ve rekabetçi oyuncular için sınırlar nelerdir?
Yeni başlayanlar için, oyun, özel hareketleri ve kombinasyonları öğrenme girişim engelini düşüren basitleştirilmiş bir kontrol şeması aracılığıyla erişilebilirliği vurgular. Eğitim ve Zorluk modları, ustalık için yapılandırılmış pratik sağlar. Ancak, kullanıcı geri bildirimleri, hareketin sert hissedilebileceğini ve mekanik derinliğin, hassas, yüksek seviyeli sistemler arayan sert dövüş veteranlarını tatmin etmeyebileceğini belirtir; bu da gelişmiş icraata odaklanan rekabetçi oyuncular için çekiciliğini sınırlar.
Tarzı tercih eden ve kolayca oynanabilen dövüşleri seven oyuncular için öneri
Mostroscopy, kültürel olarak belirli estetikleri ve ulaşılabilir, arcade tarzı dövüşleri seven oyuncular için canlı bir seçimdir. Kısa oturumları ve yerel rekabetçi oyunu ödüllendirirken, toplanabilir sonlar ve konuk geçişleri sunar. Ancak, rekabetçi oyuncular, hareketlerde bildirilen sertliği ve daha yüzeysel yüksek seviye sistemleri dikkate almalıdır. Yerel maçlarda ve rahat oturumlarda en iyi deneyimlenen, belirgin, retro tadında bir dövüşçü arayan herkes için uygundur.
